一开始向公司提出将dota还有真三国无双作为单独游戏分割出来,一方面是考虑到他们这个项目组未来的前途,另一方面他们也是觉得dota还有真三国无双的潜力的确有这个能力。

        在玩家需要交一个《魔兽争霸》入门门槛费的情况下,还有那么多的用户玩家,足以证明杨晨制作的这两张地图的魅力了。

        而后续的运营上面,一开始整个团队是按照杨晨给予的计划书进行相应的更新,但在后来游戏的发展过程中,更多的是他们本身参考玩家们的意见对于版本进行平衡跟更新了。

        但单独的开发一款新的游戏,这还是他们没有想过的。

        “杨总是dota或者真三国无双的独立版么?”团队众人的老大陈川,试探的朝杨晨问道。

        “dota跟真三国无双会独立出来,不过并不是我说的新类型游戏,主要的玩法上面跟dota它们区别不大,但在整体风格上面偏向娱乐,同时上手门槛也会更低一些。”杨晨笑了笑说道。

        作为一款游戏,《英雄联盟》可以说无论是在商业、影响力,又或者本身的玩法乐趣上面,都充分证明了自己。

        而其中更是经历了无数的版本,甚至让玩家们表示,这又是一个全新的游戏了。

        其中最显著的莫过于增加辅助专属的工资装,让辅助不那么的凄惨;以及取消符文将其与天赋混合,等等一系列的大改动。

        可以说《英雄联盟》各种大版本的改动,其实也跟梦境记忆中的游戏市场环境有关。

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