无论是国内还是国外,虽然出过一些被封为经典的恐怖游戏,但是从销量上面来说的话都是差得远了。

        “我怎么了知道?估计膨胀了吧。”卓清撇撇嘴,问他?那他问谁去?他又不是杨晨肚子里的蛔虫,怎么知道人家为什么做恐怖游戏。

        “膨胀?感觉他也不是那样的人,不过选择恐怖游戏这个题材的话。”林佳一说着摇摇头。

        成本不高,对于画面的要求也不用太精致,恐怖游戏的开发门槛其实并不是很高,但想要将恐怖游戏做好却绝对不是那么简单的。

        对于其他人到底是怎么想的,杨晨不知道,也没有太过于的在意。

        此刻的他正在跟银河网络商谈关于新游戏代理发行的事情。

        “杨总,如果这是arpg或者jrpg类型的游戏,我肯定二话不说就答应,但恐怖游戏……”放下手里面的咖啡,楚歌苦笑了一声摇摇头。

        虽然《以撒的结合》还有《八方旅人》接连成功,但是对于《逃生》这款恐怖游戏,他真的并不是太看好,即便他已经玩过对方提供的试玩版本了。

        这的确是一款足够吓人的游戏,而且跟以往的恐怖游戏有一点不同,《逃生》里面的很多设定都他感到惊奇,甚至在他玩的时候也经常被吓一大跳。

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