第一百二十章 你这不是版本更新,你这是重制吧!(3更求订阅) (4 / 5)

        加入了boss战的元素,玩家进行逃跑,沿途中将会有npc丧尸进行阻挠,这种情况下需要一部分人击退后方玩家扮演的追杀丧尸,一部分人清楚npc丧尸。

        而抵达了一个点之后,会在规定时间内触发boss战,比如之前的《生化危机》警察局地图,玩家将会面对暴君的boss战,还存活着的人类要在规定时间里面击杀暴君,同样被暴君击杀的人类也将变成丧尸。

        除此外杨晨在其中还引入了士气的设定,人类玩家越少的情况下,还存活着的玩家将拥有更强大的攻击力跟移动速度,加入62名玩家里面61名都变成了丧尸。

        最后剩下的一名玩家也不是没有机会获得最后的胜利,尽管希望很渺茫。

        惊现、刺激,跟爽快。

        这就是杨晨想要在新版本带给所有玩家的内容。

        至于另外的一个新模式躲猫猫,这个就简单多了,之所以拖了这么长时间才上线,最主要的就是测试模型替换而导致的bug问题。

        为了防止玩家背图这种情况,地图上会随机刷新出大量无关的道具,同时玩家每一局可以选择变化的物体也是各不相同的。

        而游戏里面还有一个评分系统,越是不显眼的道具,获得的分数越少;越是明显的东西,存活到最后获得的分数越高。

        同时在游戏开始前将会有70秒的躲藏时间,这期间所有玩家是无法看见其他人的,主要是为了防止窥屏作弊。

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