因为它们并不是一款好玩的游戏。

        而《生化危机2》的改变,就是将其变成一个好玩的游戏,而不是恐怖的令玩家生畏的那种游戏。

        不过在《生化危机2》里面虽然有多人模式,但跟大部分fps游戏都跟风有丧尸模式不同,《生化危机2》里面林佳一他们并没有加入丧尸模式的意思,包括在后续的dlc内容更新中,都没有这方面的意思。

        主要还是因为已经有《生化求生》在前了,而且本身《生化求生》跟《生化危机》还有剧情上的联动,包括游戏中的怪物以及人物皮肤在《生化求生》里面都有。

        在《生化危机2》推出一个丧尸模式,并没有太大的意义。

        游戏发售一周,跟之前《生化危机》的表现相比,《生化危机2》中玩家的大数据表现显然要出色多了。

        根据系统的统计,达成了通关成就的玩家总共占据了15%。

        而海外版本的《生化危机2》杨晨则是依旧交给了uegae方面进行宣发,在这上面三大都没有过多的表示,毕竟在海外的宣发渠道上面,他们真的没有uegae那么强大的实力。

        同时就在《生化危机2》上线一周的时候,平稳运行的《生化求生》也在所有星云游戏玩家意外的表情之中,正式宣布联动《生化危机2》,推出新的剧情模式,讲述克里斯、吉尔还有威斯克的故事,其剧情将会在新的pve副本模式里面公布。

        虽然已经蛮长时间没有更新新的大版本内容了,但《生化求生》频繁的小更新,以及新的模式玩法,一直让其保持着活跃的生命力,跟当初的最高峰相比人气下滑是不可避免的。

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