大多数观众没太看懂的是动漫里面的卡片决斗规则,不过这也并不出乎意料,因为动漫制作的节奏,这些卡片对决的规则,包括献祭、怪兽效果、环境魔法卡,魔法卡、陷阱卡、等等一系列都是慢慢展示给玩家们的。

        但这些内容是一点点展现在玩家们的面前,而不是一股脑的全部丢出去。

        动漫是用来推广游戏布局,同时也算是一个玩法介绍,但却不是那种硬邦邦的攻略,主要还是围绕动漫的故事为核心点的。

        精良的制作,再加上不算差的故事,以及卡片决斗这种比较新颖的题材,配合上星云游戏本身的推广,《游戏王》最终的24小时播放数算是非常不错的,仅次于拍在第一的一款作品的续集之后。

        不过超越并不是多么困难的事情,因为其续作相比于之前的经典,多了一些保守。

        虽然能够保持应有的收视度,但想要跟前作相比就有些困难了,一方面是画面并没有突破,二来故事方面也偏向保守,简单的来说就是有点吃老本的意思。

        而《游戏王》作为一个全新的ip动漫,再加上有星云游戏的不断推广,加之目前网络上观众对于《游戏王》的评价算是非常不错,随着华威方面方面联系他们线下的店铺推广开来,其受到的关注度只会越来越高。

        …………

        对于星云游戏的动漫,普通观众觉得《游戏王》看起来还挺有意思的,而因为星云游戏名头而来的玩家,更多是将关注点放在了游戏上面,对于里面的决斗怪兽的对战卡牌玩法,他们也有一点好奇。

        因为这种玩法在他们看来,实际上挺像是之前《上古卷轴:天际》里面的天际牌一样,但却又更复杂更规范一点。

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