而在杨晨下了一个定义的时候,银海方面也正式回应节奏了。

        首先对方是捧了一下星云游戏的《只狼:影逝二度》,然后官方表示他们的确借鉴了一些,但同时又表示他们的能力是不足的,然后通篇的介绍了一圈游戏的玩法跟特性。

        再加上一系列的软文广告,还有更多的游戏内容出来,《刀剑奇侠传》的热度却是被抄上去了,直接占据了官博游戏热搜词条的榜首。

        不过对此杨晨却并没有太大的关注,因为不说游戏本身的质量如何,关键是对方选择上线的这个时间点是很尴尬的一个点。

        一方面同类的硬核游戏扎堆上线,二来也是最关键的一个点,林佳一他们的《虐杀原形》也准备上线了。

        从对方放出的演示视频来看,虽然说品质不错,但这种硬核向的游戏,玩家在玩过《只狼:影逝二度》之后,实际上会很挑剔。

        比如动作的手感设计,还有格挡,甚至包括地图设计,boss技能设计,这些都是影响非常大的要素。

        没有自己的特色,玩家是绝对不会买账的。

        《刀剑奇侠传》在杨晨看来唯一吸引玩家的地方,那就是武侠背景以及ip情怀,而这些都是跟《只狼:影逝二度》那种硬核战斗不相关的。

        “希望你们能够有一个好成绩吧。”杨晨想了想,就没有太过于关注了。

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