对于掌机他们当然是了解的,但掌机这个东西其实定位还是蛮尴尬的。

        跟梦境记忆里面不同,因为对于盗版的良好针织,再加上适配的硬件技术,如同梦境记忆里面链接电视的客厅家用游戏主机,完全能够用pc平台进行适配。

        所以所谓的硬件平台独占还是比较少的,更多的是软件平台各方面的独占。

        比如平台出钱给游戏厂商做游戏,然后只能够在他们平台上卖。

        或者就是签订的独家发行协议。

        掌机其实定位还是蛮尴尬的,硬件机能上面的确比手机要强一些,有如街机十字键跟遥感这种实体操作按键,但除了这些以外好像就根本没有特别的优势了。

        如今的掌机除了对游戏品质有要求,注重便携外出的玩家外,可以说对普通的玩家完全没有任何的吸引力啊。

        “如果抱着传统掌机的思路来看的话,掌机的确并不是一个很好的游戏平台,但谁说我们一定要遵从传统的思路去开发掌机的?”杨晨看着会议室中一脸奇怪的众人,脸上带着笑容说道。

        虽然掌机的处境很尴尬,但它真的是一无是处么?

        杨晨并不这样认为,如今的掌机没有什么太好的作品,仍然有市场销量,即便份小的可怜,甚至还没有星云游戏半年的交易额高。

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