再加上《gta》本身极具讽刺的细节,可以说《gta》的剧情就相当的沉重。

        “国内审核问题并不是太大,毕竟此前《巫师狂猎》也顺利过审了,而且游戏主要的内容是讽刺以资本主义为主的西方国家,‘自由美利坚,枪击每一天么’,主要故事也跟国内没有一点点的关系,而且也没有什么的政治倾向,这是完全合法的,另外海外发行到时候将会交给uega。”会议室里面,并没有其他的人,杨晨也没有太过于顾忌,笑了笑开了个玩笑道。

        就如同杨晨所说的一样,这款游戏跟国内的情况并没有丝毫的挂钩,杨晨也很注意不会夹杂什么私货影射。

        同时海外渠道交给uega一方面是利益最大化,二来也是如今uega跟星云游戏还有嘉盛处于合作关系,第三则是在海外各个层次的影响与关系上,uega可要比星云游戏强的太多了。

        一些需要公关的地方,比如各国的游戏评级,这一关系渠道uega可是行家了。

        关于《gta》的内容方面,杨晨跟陈姝还有王烨讨论了一些,首先进行的工作除了组建团队外,比较重要的就是角色的配音了。

        这可是不比之前《荒野大镖客救赎》要轻松的活。

        …………

        结束《gta》那边的项目会议后,杨晨来到布兰登那边《钢铁侠》的项目这边。

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