带着惊讶,陈旭继续下面的游戏内容。

        一小段的剧情过长动画,为奥林匹斯诸神服务十年的奎托斯去质问雅典娜,哪时候才能够得到回报,让诸神洗清自己弑杀家人的罪孽,而雅典娜告诉他要想完全摆脱梦靥,需要再为众神服务一次,而这次的任务就是去击败妄想推翻宙斯统治,正在攻击雅典城的阿瑞斯。

        由于宙斯有戒律,圣战之后奥林匹斯神之间不能发动战争,摧毁阿瑞斯的弑神任务,自然就交付给奎托斯,当想起阿瑞斯是自己妻女之死的始作俑者时,奎托斯欣然接受了这个既能复仇又能忘却梦魇的任务。

        来到了雅典城后,看见正在各地肆虐的‘巨人’阿瑞斯,在神庙的先知中奎托斯得知了想要打败阿瑞斯得获得潘多拉魔盒中强大魔力的消息。

        雅典城、失魂沙漠、潘多拉神殿、地狱、佛得斯三世建造的大型寺庙,一幕幕独特的场景出现在了玩家的面前。

        可以说《战神》中虽然有rpg式的养成元素,但其本身还是一款纯正的act线。

        而在剧情上面,《战神》更多的还是将剧情穿插在了战斗之中,而不是如传统的rpg一样,各种交任务的对话,以及看播片。

        进入到失魂沙漠的中心,奎托斯遇到了前一代的统治者,泰坦王。

        因为泰坦们在圣战里面战败了,所有的泰坦都被奥林匹斯神放逐,身为泰坦王的他也不例外,被儿子放逐到了无边无际的失魂沙漠,失去了魂魄的他,背负着巨大的潘多拉山,行尸走肉般在失魂沙漠中落魄地爬行着,而潘多拉魔盒就在山上。

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