气氛、角色演出、沉浸。

        杨晨敲打着键盘,用红色粗字体打出了三个词。

        故事固然重要,但如果这款游戏缺少了气氛、角色的塑造、以及沉浸,那这个极具魅力的故事,同样也没有办法一击命中玩家的内心。

        不算新颖的背景题材丧尸与末日;

        古老的游戏玩法机制非自由开放世界的线性关卡;

        至于画面效果,这是属于一款3a级游戏的基本。

        坐在电脑前顿了一会儿,杨晨打开了工作群,通知了一下会议的时间。

        ………………

        两天后,下午一点半,星云游戏的会议室里已经坐满人了。

        不过跟以往不同的是,这一次不仅仅有星云游戏的人,还包括了uegae的团队开发高层。

        内容未完,下一页继续阅读