《骑马与砍杀》,这是一款架空中世纪世界题材的游戏,抛开如‘维京征服’这样类似的dlc内容,其实本身《骑马与砍杀》并没有什么真正意义上的剧情。

        或者说真正剧情应该就是游戏中,卡拉迪亚大陆上各国各个势力的历史故事了。

        一款拥有强大魔力的独立游戏。

        游戏的诞生之初是由一对夫妻在工作之余的时间完成的,并且在后来组建自己的团队慢慢一点点的完善。

        不从玩法等一系列的元素,只是从游戏本身的基本素质来看的话,《骑马与砍杀》这款游戏可以说是跟大多数独立游戏一样,拥有许许多多的缺点。

        其中bug这些因技术而导致的缺陷就自然不用多谈了。

        粗糙,并且不忍直视的建模,骑砍玩三年、母猪赛貂蝉,这一句话不是简单说说的。

        同时游戏中稀烂的动作,各个领主极低的ai等等,都是这款游戏的缺陷。

        但就是这样一款具有许多缺陷的游戏,甚至比起大多数的3a大作而言,它都要更具有魅力,玩起来更有趣。

        它有属于自己独特的风格,独特的魅力。

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