就如同《上古卷轴天际》中玩家决定游戏里的龙裔到底拥有着什么样的人生,如同《巫师狂猎》里面杰洛特到底是会选择叶奈法、还是特莉丝,又或者贪心的两个都想要,结果最后鸡飞蛋打。

        《刺客信条奥德赛》里面,玩家也能够通过游戏里的对话选项,以此来决定卡珊德拉又或者阿利克西欧斯的人生。

        在玩家的选择下,他们是见钱眼开的佣兵,又或者是其他的性格,这些也将会由玩家来决定。

        而这也是跟此前单一线程剧情推进的《刺客信条》不一样的地方。

        因为这些单一线性的游戏,属于讲述好一个故事,所以游戏角色的性格都是已经既定好了的。

        而作为开放世界来说的话,玩家将能够决定他们的性格,即便游戏并不是如同《上古卷轴天际》那样的自定义主角。

        甚至包括《gta》这样一个讲述故事为主的开放世界游戏,依旧给予了玩家一个决定角色性格的抉择。

        杀死麦克、杀死崔佛、或者大闹一场,三种不同结局,同样也对应了富兰克林三种不同的性格。

        体验着游戏的张扬很明显的就有这样的一个感觉。

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