其下限决定这款游戏的受众能够拥有多少,而其上限又决定这款游戏究竟是不是一颗流星,能不能够有效的让玩家有一个可持续钻研投入成本的梯子。

        在外界的玩家还有游戏业界激烈讨论的时候,杨晨则完全没有在意。

        全明星大乱斗的战斗机制到底如何

        这一点杨晨有很清晰的认知。

        它的下限

        就算是完全不懂格斗游戏的玩家,一样能够在里面畅快的游玩,因为如同它的名字一样:大乱斗。

        最多8人,单组或者组队的玩法,可以说完全是以娱乐为主。

        梦境记忆中,非要杨晨找到一个最大最大的缺点,那就是这款游戏的服务器匹配机制,整个房间里面光是你的网络好并没有用,因为只要有其他人是卡逼,那你也会受到影响变成卡比。

        这也导致许多大乱斗的玩家,被逼无奈更多的是进行1v1的房间架设,而不去匹配多人。

        而除去这些内容的话,可以说全明星大乱斗这款游戏真正做到了竞技与娱乐的双向设计。

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