但跟梦境记忆中不同,在里面其团队还是堆砌了大量的细节。

        例如原本的《光环》里面,主角跟游戏中的npc除了剧情上面外,其实并没有太多的交互。

        而杨晨与星云游戏则是增添了更多的交互,让玩家对这些队友npc的印象更为深刻。

        同样也更能够代入到致远星那惨烈的战争氛围中。

        另外就是游戏里面的系统,单人模式里面采用的是最简单的难度,所以陈旭基本上想怎么过就怎么过。

        只要不是真的太菜,基本上不存在卡关的存在。

        但并不代表他一点点都没有察觉得到。

        游戏里面的近战、远程还有手雷,在特定的场合都有特定的效果。

        有一种类似于fps游戏里面,投掷物的那种味道。

        这意味着可能在高难度的游戏,又或者游戏本身多人模式的情况下,让战斗更具有策略。

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