“可惜,伊丽莎白是你的女儿!”

        “不!才不是!伊丽莎白是布克的女儿,而我只是玩家而已,当然布克是我的岳父!”

        “好吧,不得不说伊丽莎白的确让人心动,但相比于伊丽莎白,我更关注《生化奇兵:无限》是否还会有后续的故事,毕竟结尾最后的小彩蛋,似乎在预示着什么?”

        “续作的话,表示悲观的态度,迄今为止杨总推出的续作也就只有几款而已,不过说不定会有补全故事的dlc呢?如同之前的《鬼泣》一样。”

        无数的玩家在网上发表着自己对于游戏的一个看法。

        同样也有不少的玩家,选择进行了二周目的一个体验。

        尽管一款游戏,尤其是以推动剧情为核心的沉浸式体验游戏,对于大多数玩家来说,二周目是缺少动力重新继续的。

        毕竟本身游戏的一个剧情,在一周目的时候,玩家也已经体验过一次了。

        可出色的游戏,哪怕是线性的游戏,他还是有动力支持着玩家去进行二周目体验的。

        有可能是因为某个地方的要素还没有收集,有可能是为了更完美的通关。

        但更多的还是去在二周目里面,用另外一种视角去审视这个故事,去欣赏这个故事。

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