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        但很明显,属性点的作用没那么大,而只是产生董佳帅分析的第二个效果,加点之后,方云的术法值总量增加,这一个属性点,也恢复了方云增加部分的术法值。

        分析这个可能性的时候,董佳帅还说了一种情况,那就是,属性点增加的术法值,可能会出现过疲情况,也就是,同一属性点加多了之后,再次增加的术法值,可能就会减少。

        方云心中一动,干脆,又点了一点智慧。

        这次,果然出现了董佳帅所说的过疲情况,第二次增加的智慧点,带给方云的术法值,比第一次就少了许多,仅仅只有了二十五点。

        好吧,比想象之中的弱了许多。

        但至少,要比董佳帅说的最后那种情况要好得多,董佳帅说,还有最差的情况,就是只增加蓝的总量而不增加可用蓝。

        加了两个智慧属性点,方云有了一点术法值,又跟哈顿纠缠了一刻钟之后,赶在术法值见底之前,点了三点智慧,喝下了一瓶全满大蓝,瞬间将自己的术法值灌满,然后,飞速点动属性点,一口气,给自己增加了足足十三点耐力。

        原本吧,方云和哈顿的术法值数据相差不大,大致就是两百点左右,现在,方云前后连续加了五个智慧点,总智慧点数达到了13点,超过了哈顿,而且,好像方云的智慧点成长性要高于哈顿,也就是一个智慧点换算成的术法值比哈顿要多。

        所以,加一点之后,方云的术法值达到了三百点,比哈顿整整高了一百点。

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