“是啊,辛明选手出场次数不多,擅长职业:御者,”灵儿接话,“而罗燃则擅长中距离攻击的职业:咒法。”

        说话间,两位选手都选定了职业,果然如解说所说。

        “观众朋友们都知道,个人战和团体战不同,团体战的目的是攻下敌方大本营,而个人战则分为决斗和推塔两种模式,决定以杀灭对方为目的,讲究一个短平快,一杀定乾坤。推塔则要多方考量。这一场,罗燃选择的模式是‘决斗’。”

        灵儿继续她的科普。她和亮子搭档日久,分工明确,她负责一些技术性的名词解释,亮子则是战斗细节的点评。

        “因为个人战的特殊性,有些偏辅助性的角色基本上不可能出现在个人战里,像是咒术师、将军、盗贼等等,”亮子说到这里,不无遗憾地叹了口气,而后充满憧憬地说,“或许等以后神殿升级更新了,有了更多更复杂的地图,这些角色才会有大放光彩的机会吧。”

        场边的李荔听了这话,几不可见地笑了笑,这个说法流传很久了,谢挺队长和他闲聊的时候便不止一次提到过,个人战多数时候纯粹是技巧秀,没法面体现一个选手的素质。

        也许游戏端下一次的更新,便会做出相应的调整也说不定呢。

        “双方准备期间,我们可以看到他们是怎么加点的,亮子,不如你帮我们分析一下,两位选手的技能选择有什么玄机吧。”灵儿为同事抛着话题。

        亮子接过话头,驾轻就熟地说:“我们先看‘日月星辰’,御者这个职业的两个方向,将军肯定不适合单挑,所以他的技能选择,更偏向鬼差方向,传统鬼差的技能他都有选,但同时,还点亮了将军技能‘坐骑’,不单只是点亮,更是加满了点。”

        内容未完,下一页继续阅读