日常任务带来的力量指数、耐力指数以及颜值的提升,还是在预料之内的,不过耐力指数还是多涨了一点,和力量一样达到了51点,证明了平日训练的作用。

        球感评价提升了1点,也让甄少龙美滋滋的。

        在几个属性数据中,甄少龙最在意的,就是灵敏属性和球感评价,这两个属性不能通过系统任务获得,只能依靠不断的训练。

        媒体的许多报道里,都不断的说着他技术差,甄少龙看的都很郁闷,但看看球感评价的数值--

        确实差啊!

        “大概要等提升到六十以上,才呢过算是‘不差’吧?”甄少龙思考着,但没有对比,就无法做出判断,他也不知道其他人的球感数值有多少。

        “一直努力下去,球感肯定会升上来的!”系统属性模板,能查看自己的数据,就是很大的好处,训练有没有提升一目了然。

        就像是游戏角色升级一样,很去枯燥的打怪,目的就是为了经验一点点提升,经验提升到一定的数值,游戏角色就会完成升级。

        如果没有经验条显示,玩游戏都会懒惰很多,因为不知道具体什么时候才能升级。

        这就是其他人了。

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