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        保罗·安德森回答道“其实我也是《生化危机》中的粉丝,不仅仅看过小说,还玩过已经出品的整款游戏,但我希望电影能够带给观众们新意,所以才会原创了新的角色。

        比如说,如果我们让第一部游戏中的吉尔·瓦伦丁出现在片中,因为粉丝们都知道她最后不会死,所以就会少了很多的悬念……”

        保罗点了点头,《生化危机》和《黑客帝国》不同,在改编电影之前,《黑客帝国》小说或许名气不小,但因为其小说中添加了大量的哲学和神秘学的内容,对于普通的读者其实并不怎么友好,因此流传度并不算高,而《黑客帝国》的特效和各种动作场景,更是其票房的最大保证。

        而《生化危机》则不同,它一开始的确是销量平平,但随着保罗手中的资源增多,相关的宣传展开,因为通俗易通,热度很快就上升了起来,而接下来游戏的热卖,更是让它成为了一个在全球都极为知名的系列。

        因此电影就更不能够轻易地延续小说的剧情,和上一世一样,选择全新的创新人物才是最好的选择。

        当然,提出这一点之后,安德森是有一些忐忑的,有一些担心作为‘原作者’的保罗是否会因此产生不满,好在现在保罗的态度让他松了一口气,当即再接再厉的开口

        “我认为,这个项目面临的最大难题在于如何让电影观众体验到恐怖,影片不能模仿小说或者游戏中的细节,关键是要在相同的世界大框架之下,将新的剧本融合进去……”

        保罗边翻看剧本,边说道“你的想法非常不错。”

        他浏览的速度非常快,爱丽丝、红后、马特、保护伞公司的小队、舔食者等等角色,在剧本中全都出现了,可能具体场景上有所不同,但主线情节与曾经看过的那部电影极其接近。

        “总体来说,我对于你的改编思路还是满意的,至于细节的方面,就需要细细的打磨,不过我需要首先说明,因为恐怖电影的受众问题,电影的投资不会太高,预算大概是2500万美元。”

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