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        即使是这样,当莫问学会了法宝的炼制时,已经过去了三十多年。

        这期间莫问已经将“幽冥玄天决”的第二部分修炼了将近五分之一,第二部分修炼起来是异常的艰难,每次神识多分裂出一个枝杈都会让莫问的大脑疼的要爆炸一样,这种疼痛就相当于身上的肉被硬生生撕下一般。

        幸好莫问是个内心坚毅的人,不达目的誓不罢休,就这样莫问的神识已经从之前的二几个枝杈变成了现在的四十多个,也就是说自己可以同时操控四十多个物品。

        就在莫问欢天喜地的控制着四十多个灵宝的时候,突然想到了一个被自己忽略到的问题,那就是能操控四十个灵宝可不代表能操控四十个法宝。

        一个神识枝杈可以操控一件物品是没问题,但操控法宝要比操控灵宝需要的法力多得多,基本上同拼接的话要多将近十倍。

        也就是操控低阶法宝需要的灵力是低阶灵宝的十倍,品阶越高需要的法力相对要少一些,当然这也不是绝对的,主要是看宝物的用途。

        这也就是为什么品阶高的的品阶低的宝物价格天差之别,因为不仅仅体现在法宝的攻击和防御上,维持法宝需要注入的法力多寡是一个很重要的指标。

        这也就是为什么势均力敌的人决斗时拥有好的法宝要占据上风,在这种消耗战如果维持法宝运行法力少,就意味着自己法力消耗比对手慢,当对手法力不支时很容易就能击败。

        另外一个指标就是法宝的转换效率,顾名思义也就是自身输出的法力注入到法宝内的“发动机”内的转换效率,好的法宝转换效率相对都很高,转换效率高就意味着需要的法力少。

        最后一个指标就是法宝的功率,法宝功率越高法力的输入速度就越快,作为防御型的法宝,在遭受攻击时可以快速的补充灵力,短时间内就不会出现灵力不支的情况。

        作为攻击性的法宝,则不仅仅是补充的灵力速度快,同时法宝的进攻速度也要快上不少。

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