若是npc也有自己的情绪呢?
《精灵国度》本质上不过是接着游戏皮,将蓝星的人类以玩家的姿态降临到异世界而已。
对于玩家们来说,这是游戏;但是,也不是游戏。
当玩家们意识到,这部游戏中的npc是如此生动,他们的a智能到足以以假乱真,他们甚至会有人类一般的情绪时……
在这种情况下,玩家与npc的关系,又会如何呢?
单方面的情感表述,注定的无法产生羁绊的。
但若是双向的情感……那就不一样了。
随着和赛格斯世界土著的深入交流,当玩家们意识到npc也有情感的时候,这个游戏……就不仅仅只是游戏了。
对玩家来说,那将是另一个的世界!
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