只是……想法很好,但玩家到底不是机器,精力也是有限的。

        在维持了一天的闪击战之后,玩家们的速度很快就慢了下来……

        掉队者,也越来越多。

        冲在最前面的玩家集团军,总数已经不是一开始的十二万人了,而是下滑到了不到八万。

        其中,一万多人是在战斗的过程中战死,且尚未回归的。

        而剩下的近三万玩家,则是主动或被动的离队。

        他们或是选择停在途中搜刮半兽人的战利品……

        或是因为运送奴隶而返回精灵之森……

        或是跟着大部落冲着冲着自己就不知道自己飙到哪里了……

        最后看距离太远,这些迷路或掉队的玩家索性破罐子破摔,放飞自我,开始在死亡荒漠上自由地“奔跑”……

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