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        &玩法事实上是一个很大的概念。

        很多人潜意识里会觉得pve就是打副本,事实上这种观点是不完整的,这是一个包括式的关系,副本只能说是pve玩法之中比较众所周知的一环。

        严格来讲所有玩家们和游戏内容的互动都能算作是pve的一种。

        比如说屠城这种不管是联盟还是部落都喜欢去组织的阵营活动,很多人认为这是pvp活动,事实上这应该算得上是综合性质的活动。

        因为玩家们在攻城击杀npc的同时还免不了要和敌对阵营的玩家们死磕。

        再有就是从奖励方面来看了,并不是所有给荣誉点的活动都是pvp,也不是所有给经验给装备的就是pve,事实上对于绝大多数玩家们而言之间的概念并没有那么明显。

        比如说你在野外做任务遇到了敌对阵营玩家的攻击,不管你是被杀还是反杀,这其实就是发生在pve过程中的pvp行为,但是你本来的目的是进行pve的任务,所以并不能单纯的从某一个角度来衡量自己到底是属于什么类型的玩家。

        当然,还是有很存粹的pvp玩家的,那些个成天都泡在战场或者竞技场里面的人就是存粹的pvp玩家。

        没错,只有单纯的玩家没有单纯的pve。

        副本是不会跟着玩家们的改变而改变太多的,这还是因为众神虚拟的不一般而言的,否则对于副本而言玩家们就始终只是一个过客,也只有诸如血色修道院这种玩家们可以利用副本为自己创造收益的才会一直活跃在玩家们的印象之中。

        不过这个时候副本的定义也不一样了,它更像是一个玩家们可以利用的赚钱工具,这对于绝大多数的副本来说应该算得上是一种很是不错的结局了。

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