以前战队打比赛,那前面能尽量不打架就不打架,都是前二十分钟苟出一片天,最后才开始打遭遇战。

        这对于战术安排来说没什么毛病,可对于观赛体验来说却很无趣。

        观众们都喜欢看精彩刺激的比赛,像英雄联盟里的比赛,韩国赛区是最无聊的,世界公认,因为他们最爱打运营。

        而华夏赛区是最受欢迎的,因为他们就爱打架,莽就完事了。

        去年S9世界赛,IG打FPX,五局打了一百多个人头,尤其是第三局更是从头打到尾,各种神仙打架极限操作。

        看的老外观众们那是头皮发麻,很多老外表示:这特喵的就是LPL的赛区文化吗?他们心脏都要受不了了。

        在江司明加入绝地求生比赛后,绝地求生的观看人数就一直在疯涨。

        简单、粗暴、开局见着人就是干!

        极限操作秀,各种1V4,枪战游戏在江司明手上玩出了最暴力的艺术感,观众们能不爱看吗。

        蓝洞就是看到这一点才出了新图卡拉金的,意图就是让观众们更加喜欢刚枪而不是苟活。

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