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        在角色面板之上,罗格的个人属性没有得到任何提高,不过出现了几个陌生的属性。

        一个是觉醒进度,另外一个就是技能,技能上竟然还附带熟练度,应该是经过多次训练可以增强技能的属性。

        “仅仅是觉醒了1,就给我提供了初级魔法伤害豁免,觉醒程度达到100的不修者究竟有多么可怕……”

        罗格的脑海里不禁幻想出了那种可以翻手为云,覆手为雨强者,又或者是一脚踩爆星辰的可怕存在。

        强行打断自己的幻想,罗格继续向下翻看系统。

        兑换商店中新增了许多可以提高自身能力的药剂,不过那些药都是暂时性的。

        但凡是有一些永久增幅属性的药剂,兑换点数都十分昂贵,暂时不是他能够考虑的。

        就拿增幅属性最低的万年树人精血来说,万年树人精血可以永久提高使用者2点力量属性,兑换点数要求高达100,而且还有兑换次数限制。

        一次性提高自身属性的药剂虽然便宜,但是效果都非常的鸡肋,价值5兑换点数的狂暴药剂能够提高使用者10秒钟之内的移动速度。

        与万年树人精血不同的是,这种带有时间的合剂,是按百分比增幅的。

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