C,暴力击晕:使用钝器击打敌人有10%概率致其眩晕。
D,血魂屠戮稀有奖励:攻击时,附带自身最大生命值2%340点附加伤害,外加自身灵魂强度x2118点真实伤害。
四个选项里就只有一个稀有奖励,和自身还没有违和的地方,那林久就只有这么一个选择,其他三项作用不大。
林久做出选择之后,一抹红光没入他的身体,一股炽热感一闪而过。没有引起身体太大反应。这让林久没用什么时间适应,继续看向敏捷属性的奖励。
A,嗜血欲望:攻击有10%概率触发暴击效果,伤害提升50%,触发暴击之后,攻击速度提升120%,持续4秒时间。
B,狂涛:自身每损失10%生命,获得10%攻击速度增益和5%伤害增幅。
C,魂灵穿透稀有奖励:使用武器穿透敌人时,有3%几率刺穿敌人灵魂,使本次攻击造成2~6倍的伤害效果。
注:该能力与猎杀者契合度极高,3%几率提升至100%。
D,反应共存稀有奖励:神经反应速度与身体反应速度同调。
前两个选项直接被排除,林久势必会从后两个稀有奖励中选择。实际上这没什么好选的,乐园都做出注释了,显然第三个能力就是为他准备的。一般契约者刺穿敌人,只能有3%概率刺穿敌人灵魂。而他本身就能直接刺穿敌人,那概率不就是100%。
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