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        “拳是两扇门,依靠腿打人,这句话显然并不适用复仇影骑,它会把身体的任何一个部位作为武器,影骑进攻牵制不存在死角,无论体术格斗还是擒拿压制,敏锐的身法和对战场环境以及对手的观察才是它最卓越的品质,所以我们先来从拳说起。”

        雷蒙德一下来了兴致,听到这里他居然给伊曼上了杯茶,寓意大佬喝茶。

        伊曼讲述的这八大类也是他曾经总结出的,关于战斗上的总结都能写上一本书了,却没有伊曼这样层次分明,总结清晰,相比于伊曼的评价,雷蒙的总结则显得颇为模糊。

        于是伊曼就对雷蒙德讲述起她的记载,这些都是早期整理出的,首先是拳的方面,单在这个方面,复仇影骑的变幻就有128种,包括袭拳,直拳,摆拳,垂拳,霸体强拳,虚拳实拳,寸拳劲拳,迅拳重拳,这些看似司空见惯的出手说来简单,仔细刨析就会发现其中存在非常严格的出手时间,并且根据对手的承受能力,反应能力做出进攻微调整,一切的一切都基于它敏锐的洞若观火。

        当然,这所谓的拳也只能说是复仇影骑出手惯用方式,至于出手时机与机会的找寻则并没有考虑意义,毕竟复仇影骑总会在最恰当的时间差里打出完美一击,这一点非常难得,或许让他重新示范一次,他会在不同的角度打出同样华丽的攻击,可无论怎样看,你都会认为这一拳才是最完美的,因此复仇影骑的进攻多被外界视作华丽却不适合模仿。

        但这只能算是人们不了解精髓,正所谓画龙画虎难画骨,任你如何模仿学习不到精髓一辈子也永远只是模仿,只有知道复仇影骑为什么会在战斗中随变而变,才能更准确的了解这个人。

        首先,复仇影骑战斗风格偏向进攻,以此可以推断他本人性格应该也非常强,正所谓面由心生,战由神定,当一个人没有气势时,那个人的战斗八成多以牵制自保为主,若要一个和平主义去战斗,那个人则可能就是主打防守。

        因此,复仇影骑的战斗风格就注定会将大部分模仿者杜绝门外。

        哗地一下!雷蒙德身体如遭雷击,伊曼的这一席叙述说的简直太妙了,她甚至没有提起一点关于战斗相关的东西,却犹如画龙点睛一般,直接就把雷蒙德的身体一震!

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