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        不过光是奔跑的速度能够超越对方还不够,因为对手也不会傻愣愣的待在原地。他们和飞船之间是有相互配合的,飞船会移动自己的肌肉来让魔法师的奔跑边的困难,并且关闭魔法师面前的闸门,让他们必须要花费时间突破这些闸门才能继续前进。

        而一旦突破的速度不够,就会被这些史莱姆一样的东西堵在门口。到时候一群扑在身上之后就会将人整个覆盖进去,没有办法,呼吸还是小事,这些东西在彻底将人包裹住之后,还会释放出腐蚀性的液体。

        强烈的腐蚀性足以在相当短的时间内将人腐蚀成骨架。

        不过这也可能是他唯一一点缺陷了,将人腐蚀成那种程度的话,在复活的时候就会直接去城市中的复活点进行复活了,而不会原地在尸体之上复活,这也就没有办法装活的没有办法通过折磨的手段让人类那边彻底减员,因此这同样依旧是一种相对没那么危险的怪物。

        更加危险的并不是这些会动的家伙,而是那些在通道之中并不会动而隐藏起来的家伙。

        他们会将自己伪装的和外界环境极为相似。通过肉眼很难分辨出他们的存在来,就比如一些长在地面之上的陷阱,他们看起来和这里的血肉地面没有任何区别。但如果有人路过他们的话,地面之下就会瞬间伸出大量的触手将人抓住。

        而这些东西的效果相比于杀伤更倾向于束缚,会瞬间将人固定在原地,无法动弹,而在这种固定之中,这会有越来越多的其他的守卫赶过来,在这种封锁之中是最容易出现被活捉的情况的。

        不只是这些可能从地下伸出来的触手,地面和通道的任意处都有可能分泌出粘液。而这些粘液和本来就显得有些粘稠,触感难受的通道是几乎无法分辨出来的。

        而只要踩中这些粘液就好像老鼠踩在了粘鼠板上一样。根本没有任何挣脱的可能。就算再怎么挣扎,也只会越缠越紧。唯一的办法就是将自己站在身上的部位切下去,或者是将站在自己身上的怪物的血肉一同切下来。不过不管是哪一者,都会相当程度的影响行动能力。

        而为了应对这种麻烦,人类这边其实也有相应的开发出来对应的突击设备。比如说在现在的战斗人员的身上。都有特质的外层作战服。可以为每一位作战人员提供三次失误的机会。也就是在这三次之中,如果沾上了这些粘液,就可以立刻将作战服的外层保护层脱离。和粘液纠缠在一起的只会是防护服的保护层。真正的战斗人员则可以顺利脱离。

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