六秒钟的冷却刚刚转好,电流闪过,杰斯重新切换回了炮形态,q技能光弹从炮管内轰击而出,打在了此时将剑刃化作盾牌原地等死拖时间的刀妹身上,即使对方开启时能减伤一半,但在杰斯的qa攻击之下,依旧是死在了塔下。

        而且更亏的是,还没让刀妹吃到这一波兵线。

        “杰斯在carry!”帮助上路反蹲击杀掉了皇子,刚刚才刷完一组野怪的khan立马就看到了上路又产生了单杀,不由得欣喜万分,看来自己给上路帮忙是正确的。

        十一分钟,峡谷先锋被杰斯酒桶合力击杀。

        第十二分钟,上路一塔告破,刀妹再一次被单吃。

        第十五分钟,亚索在酒桶的帮助之下拿到了第一个人头。

        亚索酒桶的组合契合度非常高,酒桶e闪控住瑞兹并甩出大招往回炸,电棍的亚索也心领神会地接上了大招,就算瑞兹点了余震能抗能打,但依旧经不住两个人的联手。

        “起飞!”电棍略带欣喜地道,这下自己总算不再是队伍里拖后腿的残疾人了。随着直播间里一个又一个刷着“飞”的弹幕滑过,整个游戏对局逐渐明朗,胜利的天平也明显倒向了红色方。

        推掉了上塔,15分钟130刀,四个人头的杰斯幽梦幕刃在手,散件还有一把小木锤,一发qe都能打掉刀妹半血,更不用说目前版本就是提款机的ad位了。

        有了上路大爹,其他路本身就是优势的游戏直接变成了胜势。拿龙推塔扩大资源优势,这些要点早已烂熟于心。

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