“我们绝对不可以掉以轻心。先让我想想……”格拉布捏着下巴上的胡须,看上去若有所思,似乎是在思考着第一手应该抢下什么英雄才是最好的选择。看到了教练陷入沉思,夏岩也是静下了心来,不过自身也在考量着应该抢下什么角色。
之所以能够对教练的战术足够尊重且遵从,这其中自己堪称英雄海的可选范围,几乎没有可以说得上是生疏的英雄,也是占据其中重要一头的。
“就选这个吧,”格拉布笑着拍了拍手,“反正北美也是随便打的。”
这么狂?不过当初你好像并不是这么说的……
稍微在心中吐槽了一下前后反差如此之大、前恭后倨的教练,不过夏岩本身也是颇为兴奋的。
在教练和自己同时认可的情况下,夏岩将鼠标放在了一个扎着冲天辫的男人头像上停下,按动左键后迅速点击了确定,而这也获得了台下粉丝们的一致欢呼。
这个英雄便是大多数时候的峡谷鬼见愁,在路人局使用难免会被骂一声孤儿的疾风剑豪,亚索。
一抢亚索,这个英雄既不是非办必选,也不是版本强势,第一手抢下来的意义也很明确,那就是不把ts当人看。
ts的队员们也许会因此而怄气,不过台下的粉丝所考虑的可就不那么复杂了。
当这个快乐的英雄选出来的一瞬间,台下本就有够卖力的欢呼声便像是踩了油门一样再度拔高,构成了一幅“在主场为敌人加油”的景象。
事实告诉所有人,天下的观众都一样,都是喜欢看有节目效果的英雄出场。例如s5时期aj的盖伦、最近一两个赛季里一直被乌兹亮出来,但鲜少有过确定的薇恩。不管是偏娱乐还是偏信仰,这些都是节目效果。
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