进入游戏,中上再一次诠释了什么叫做“双c大爹”:纷纷在前十分钟内达成了单杀的成就。

        “这就是跟g2打对攻的后果。”坐镇主场,为自家的主队进行解说的马丁叹了口气。这样的结果没有出乎自己的预料:“g2本身就是攻击力很强的战队,现在教练还要让放开阵型比拼操作,这简直就是自寻死路。”

        现在的情况比起马丁口中的情况还要糟一些。

        听从了教练的安排,vit全线敞开了打,大开大合的对攻固然很有吸引力,但硬碰硬的结果是更强悍的一方胜出,而且胜得比以往更加迅速,拿到的好处也更多。比如兵线、塔皮。

        开弓没有回头箭,当对拼操作时被连续击杀,vit也就没有了放缓节奏、及时止损的可能性了。

        滚起了血球的g2队友们仿佛坐上了马力拉满的f1赛车,与终点的距离越来越近。

        如果赛前采用的战术是稳固防守伺机反击的话,不说能战胜g2,起码可以延缓一下对方推进的速度。之前的许多队伍就是采取的这样战术应对,才不至于输得太惨。

        当游戏时间进行到了十五分钟时,听从了教练吩咐打对攻的vit就被推到了中路高地塔,而人头数量的比分则是153,g2的中上野各自阵亡了一次,但与之相对的是他们的击杀数量。

        中上野三个人加起来所获得的击杀数达到了10个,占据了总数量的一大半,可以说是本局比赛的节奏发动点与中流砥柱。而下路也依靠盲僧的时常照顾获得了总共五次击杀,阿p的霞直接成为了30的数据,加上闷头发育,如今十五分钟就拥有了吸蓝刀、火炮,以及用来合成无尽的大剑、暴击斗篷。

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