虽然知道这很有可能只是一个障眼法,但千珏始终是当前游戏的心腹大患。秉持着不可不防的心态,他还是选择了稍微放线,以线权作为代价,来让自己处于一个相对于安全的发育环境之中。

        不得不说,drx抢开局的战术执行得非常到位,想要取得的效果也确实是得到了收获。

        千珏掌控住了野区的主动权,上中两个英雄也因为此前积累下来的经济领先拿到了线权……两边的下路在对线方面打得平分秋色,但在中路压线的情况下还是隐隐占据上风的。

        开局的前十分钟,千珏的野区节奏完全可以用一个舒适来形容。

        不管是入侵,还是获取层数印记,除了特别有危险的位置不会前去之外,千珏几乎是尽可能地拿到了最多。

        截止第八分钟,配合压线的中路与有意支援过来的下路拿下水龙为止,千珏获得的印记已经是达到了四层之多。

        积攒到了第四层,千珏的强度也会迎来第一个质变的阶段。

        575的攻击距离让他的输出拥有了更高的容错率,积攒上来了的小技能伤害也可以提供更出色的输出能力,这一系列的属性相辅相成之下,就构成了现在sn的眼中钉肉中刺。

        杰斯确实是sn眼中最有威胁的敌人,但他们也依靠打野的时刻关注稍微压制住了对方抬头的趋势。不过压住了杰斯,不代表就可以让千珏就此消停下来了。

        获得了最舒适的发育环境,千珏在这个时候俨然是成长为了一个小boss。

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