轻而易举。
用这样的词汇来形容现在的比赛,可谓是再适合不过的了。
当然,在这么形容的前方还得加上一个定语:对于红色方来说,是轻而易举的;与之形成了对手关系的蓝色方队员们,从始至终就没有多少游戏体验,如今更是巴不得游戏快一点结束,好让自己从这堪称折磨的环境中挽救回来。
这就是他们所处的环境,甚至于他们的支持者们,也都是带有了这样的想法,希望游戏可以快一点结束,也可以快一点从这种被折磨的情况中脱离出来。
沉浸在了比赛的气氛中,外界的时间流逝都不会引起选手们的在意,但只有现在,才让蓝色方的队员们有了想要让时间过得快一些的想法。
英雄机制上的强势,已经是很大程度上盖过了选手本身的个人能力,如今获得了优势,并且呈现出了一片碾压姿态的红色方,很明显就是受到了这一个原因的既得利益者。
面对以潘森为主的强势火力阵容,蓝色方的抵抗力度固然是有,但始终都没有形成气候,这也是无奈的地方。
明明阵容中有无限乱斗模式中胜率不低的塞拉斯,但是却在对方强大的远程火力下难以近身:想要打出伤害还必须得穿过一层层的火力扫射,真的进入了攻击范围后还能剩下多少的血量,这就是一个摆在他面前的不得不解决的难题了。
有了这层面的问题困扰,就算是想要起到作用打出反击,也是很难做到的任务。
唯一一个可以造成远距离消耗的韦鲁斯被对面的敌人限制得非常严实,而这个阵容的特点就是需要进入攻击范围内才具备可以对抗的资格,然而至少从现在的视角看过来,他们显然是找不到可以发起反攻的理由与空间的。
内容未完,下一页继续阅读