那是表象,真实的情况是突刺的出现太突然,这些人根本无法做出应对,即便事先已经通过见闻色霸气稍微预感到来自下方的攻击,但奈何,这些突刺出现的时候数量太多了,而且突然穿插起来的角度也非常的诡异刁钻。

        这是一场视觉盛宴,一个艺术般的杀人技,威尔德将它命名为:地狱突刺——宰杀丛林!

        这和它现在的样子有关,宰杀完猎物之后的它看起来就像一座布满荆棘的微型丛林一样,危险又美丽,染着血红色的荆棘,凄美而妖艳。

        这招是威尔德的一次尝试,其实在很久之前他就已经使用过相似的一招了,只不过那个时候主场是在人体上,就是那次刚刚进入新世界时遇到的三兄弟,在最后的两人之所以会死得那么诡异就是因为这样,当然威尔德使用的方式是将沼泽逐渐包裹了他们的身体,当然,这只是在外人看来的表象上呈现的,真正的情况是那些沼泽在蔓延的途中已经在威尔德的控制下冒出了许多尖利的微刺,密密麻麻,没蔓延上去一分就意味着被刺进了骨肉里无数根细小微刺,当时的威尔德开发这招主要还是想拷问的时候用到的呢,没想到却是先用在两个无关紧要的海贼身上了。

        而和那次不同的,这次的主场不是在人体上,而是是在土地上。

        一个想法,一个精准入微的操控力,再加上一个契机,这一招地狱突刺就诞生了。

        其中运用到的东西很多,最主要的就是威尔德那个能够赋予自己的沼泽生命化的能力。

        就是制造沼泽怪那个,而这次,威尔德发现了它的一种新运用,将那个能力短暂渗透进地面里,以一种另类的生命形式存在。这种运用方法说起来还是威尔德上次的修炼中一次误打误撞所整出来的。

        地狱突刺的具体操作原理就是往土地里注入那种神奇的能力,形成一个独特的生命形式之后,这个招式也就算诞生了,被注入的土地会和威尔德产生一种联系,这点跟那些沼泽怪一样,不过区别是这是一种很笼统的能力,同时土地的生命形式也没有沼泽怪那么的表现得“像个生命”。

        真要说的话,就是,被注入后的土地变成了一块“邪地”?

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