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        开始的几节课程是不需要付费的,属于免费内容。

        关琅正好也想听一下讲师的水平再决定是否花费时间和金钱。

        “原画设计是学习动作设计、二维动画、三维动画等各类设计专业的重要基础课程课程主要以分析和表现客观事物的运动规律,揭示其表象与内部的背后要素”

        关琅开了二倍速听着课,感觉内容还成,也就没有花心思再去另寻课程了。

        先学着吧。

        实在不行,再去外面报班。

        关琅的精力非常集中,在这种专心致志的状态下,他就像是一块被榨干的海绵不断地吸收着周围如同水源的知识。

        原画师的工作并不是将所有的画面都画出来,而是主要负责运动物体关键动态的画,简单来说就是一些重要画面。

        原画并不是一个正常就存在的产物,而是一种在大规模动画片生产制作过程中应运而生的产物,是为了便于流水线的生产模式,加快制作周期。

        至于原画与原画之间的插入张作中割,则是由动画按照轨目指示位置作画,难度相较于原画的绘制来说并不大。

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