一方面是通过这种不断的更新,增加玩家对游戏的期待值,另一方面最重要的是上线推出这些内容,除非说是玩家直接氪金,否则也基本上是玩不到这些内容,甚至还可能出现一些负面的影响。

        在已有的玩法模式里面,当玩家们肝到了一定程度,感觉到钱花不掉的时候,出现了新的内容。

        玩家能够用现在的钱解锁一些新的内容,而剩下来的一些内容,玩家差的钱又不是太多,稍微肝一肝就又能够买了。

        这种温水煮青蛙式的方法,远远比一股脑放出所有的更新内容要好的多。

        如果一开始推出所有的内容,玩家看着那些高昂售价的设施,以及商城里面可以氪金的鲨鱼卡,那估计第一个想法就是这游戏太过分了,骗氪无底线。

        尽管这些东西都是可以通过玩家肝出来的,但太过高的上限就会给玩家一种难以攀登的错觉。

        反之一开始这个数字并不是太高,那玩家就会非常的有动力,尤其是在他们已经凭借自己努力解锁完之前的内容后,身上一大笔钱没地方花,突然出现了新的内容反而会促进他们更加的投入到挣钱的大事业里面去。

        “正好《gta》的热度也已经有一些下滑趋势了,估计很多人也以为《gta》能够这样已经是极限了。”看着王烨,伸了个懒腰,杨晨不由得笑了笑说道。

        《gta》绝对是一款伟大的游戏,但再伟大的游戏,玩家们也是还会有一个暂缓期的,并不是说不喜欢,而是玩腻了。

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