随着时间的推移,《最后生还者》上线已经近一周左右的时间了。

        不过其热度丝毫没有降温的趋势,游戏本身在梦境记忆里也是拥有多人模式玩法的。

        但相比于游戏本身的内容,这个多人模式更像是一个添头。

        再加上如今星云游戏旗下也已经有不少已pvp为主的fps游戏了,所以在《最后生还者》里面杨晨也没有加入多人模式。

        但即便如此,凭借着本身游戏出色的品质,还有内容仍然让它成为目前玩家讨论最多的游戏。

        游戏里面各式各样的线索,还有彩蛋,都被玩家们一一挖掘了出来。

        不过跟玩家以及业内其他人对《最后生还者》的赞叹与感慨不同,杨晨则是在办公室看着技术团队针对于vr平台上性能分析。

        相比于过去主流的vr平台,的确性能上有所进步,但相比于大型的开放世界游戏,其实还是有点不够看。

        尤其是地图场景的转换,如《最后生还者》这样线性的游戏在地图转换上,基本上是以动画过场来进行的,不会出现换一个地图新场景屏幕黑一段的情况发生。

        但这种技术只局限在线这种讲故事的游戏上,如果是以自由探索为主的开放世界游戏,又或者沙盒游戏的话,这种模式就不是很适合了。

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