可对于大多数的玩家而言,这并不是很重要,第一文明的血脉跟大流士结合传承,这才有了后来的刺客,这没什么问题。

        可对于大多数的玩家而言,他们最直观的感受,那就是拥有神器、杀过美杜莎、终结神教、夺过奥林匹克运动会项目桂冠、跟苏格拉底等进行革命辩论的卡姐,最后莫名其妙的被一个所谓的大流士之子给拱了。

        这种感觉简直就是扎心,尤其是配合着《刺客信条:奥德赛》rpg模式的开放世界养成玩法,这种感觉就像是自己养的女儿被人给拱了一样。

        而且如果是郎才女貌那也就算了,关键是来的太突然了,而且从外表看上去还挺挫,这就更让人接受不了了。

        这种剧情显然是不能够给玩家呈现出来的,虽说按照《刺客信条》系列的世界观,后续来的刺客组织跟卡珊德拉之子有着直接的关系,但这其中还是有转圜余地的。

        比如阿利克西欧斯这时候就有大用了,毕竟阿利克西欧斯跟卡珊德拉一样算是半神,且都拥有着第一文明的浓厚血脉。

        除此外就是将一些重复刷刷刷式繁琐的内容去除掉,这种单一刷的模式,显然有一点强制了。

        而且《刺客信条:奥德赛》本身的配装方面,实际上也并不如《无主之地》这一类的刷刷刷游戏,他本身的套路还是非常有限的。

        当然这些是属于小型的dlc内容,就如同是之前的《刺客信条》中在讲述了艾吉奥的故事后,同样也呈现出了阿泰尔这一紧密相关的刺客大师。

        在《刺客信条:奥德赛》后面,杨晨也同样准备将《刺客信条:起源》的故事作为dlc来带给玩家

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