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        所以你看如同链球比赛中扔链球的发力动作,掷标枪掷铅球的动作,跳高跳远撑杆跳乃至短道速滑所有追求人类力与速的提现的动作,在古武技中你都能找到类似的发力诀窍。

        探索者机体本来就是人类为了回归现实世界而仿照碳基身体所制造的人形机械。

        只是模仿到一定程度,考虑到机械特性人类放弃了一些看似没有必要的模仿,而采取了更能体现机械优势的设置。

        但自然与进化的鬼斧神工,有时候是人类文明中发展出来的有限智慧所无法超越的。即使科技发展到果核时代的水准,如果把碳基人体视作一部精良的机器,那显然是探索者机体所无法比拟的杰出造物。

        它的缺憾,不过是因为生命体的属性特征而无法适应如今的这个地磁紊乱电离层保护消失各种宇宙射线乱飞而连赖以呼吸的气体都已经发生了改变的地球而已。

        有些人们以为无益的对人体的模仿,另外采取的更能提现钢铁优势的新创建,其实并不是人们以为的那样。

        机体格斗,原本是可以用于检验这种模仿的必要性的一项有利工具。然而可惜的是为了追求这种工具较量的表面胜负,人们抛弃了将它作为标尺衡量的工具性,反而追求如何更有效的使用它。

        机体格斗最早出现的时候,其实人们选拔的仍旧是比较擅长古武技能的人,用探索者机体来进行古武技的较量。

        但人们很快发现了由于探索者机体与碳基身体的差异,在使用为碳基身体量身定做的格斗技方面的缺憾。

        这类现象其实有两种解决方案:第一是调整动作使其更适合探索者机体;第二是调整探索者机体使其更适应动作。

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