按照裴总的要求,穷人版只有一个结局,就是让贫穷的轮回永远继续下去。

        原本胡显斌没觉得有什么问题,这非常符合逻辑,但问题在于,游戏中必须对富人主角和穷人主角获得的财富有所交代。

        穷人手中有多少钱,需要用多少钱维持基本生活,工作后能够赚多少工资,这些都要有一个大概的数字,否则肯定会有玩家挑刺。

        如果一个关节结点,剧情安排穷人的钱不够,所以才最终导向了恶性循环的结局,那就得想个办法保证穷人玩家的钱确实不够才行。

        但是胡显斌算来算去,从理论上来说,穷人主角的钱比想象中的要多,最后应该不至于沦落到那么惨的结局才对。

        穷人路线,玩家也是要做很多选择的,有些收入高有些收入低,但即使是完全选了收入高的选择,最后也依旧是那个贫穷轮回的结局。

        但从数据上看,全选正确的选择之后,穷人应该比他的父母要有钱很多,生活也幸福很多才对。

        结局不能改,因为裴总已经钦定了。

        于是这就出现了一个矛盾这样做下去,游戏合理性没了。

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